2017年5月26日金曜日

pixivとBOOTHメインに?

pixivでオリジナル中編WEB漫画を公開して、同時に紙の総集編同人誌とDL版(PDF)をBOOTHで出すのはどうかと思ってます。

サイト構成も、このブログを閉じてシンプルにできるかも?

・牛肉帝国(母艦)
・pixiv(主砲)
・BOOTH(収益化)
・twitter(気晴らし)

例によって問題はちゃんと完成するかですね…

2017年5月25日木曜日

初歩的なコンテストかなにか

ある程度実績をあげたのちに行き詰まったWEB漫画描き向けに、肩の力を抜いて気楽に描ける初歩的なコンテストかなにかがあっても良いのかなと思いました。『大学ノート一冊に鉛筆で描く』縛りとかが良いのですかね?

かつてプロ志望として完全に行き詰まってたときに、禁じ手だったネームで完成をOKにしたら、すごく楽になったことがありました。

2017年5月24日水曜日

自分用スマホ小説

最初から一般公開用の漫画を描くと考えると邪念が入るので、まずは自分専用の誰にも見せないスマホ小説を書いて、気に入ったやつができたら自分でコミカライズするアレもアリかも。

2017年5月23日火曜日

どこでも出版で先行単行本作戦

マヴォで同人王の再連載をやってた時に偶然なった形である、

『WEB漫画として週刊更新しているが、すでに先行して単行本同人誌が出ており、それを購入すれば一足早く最後まで読めて、紙の単行本まで手に入る』

が、WEB漫画を売る方法としてわりとベターだし、すでに実績もあるので、ネーム漫画やペイント漫画でできないものかとちょっと考えてます。

現在は製本直送.comの『どこでも出版』があるので、注文が入るごとに1部づつ印刷して送ってもらえますので、在庫を抱えて赤字になる心配もないですし…

ペイント漫画で印刷はどうかと思ってましたが、先日出したコピー誌版『びーむちゃん』は、ほとんど違和感もなかったですし、本が小さければ問題ない…?

まあ、誰にも見せずにひとりで100ページ描けるかが最大の問題なのですが…

それとはまた別に、普通に作画に気合を入れた同人誌を描こうかとも思ってます。

服を買ってます

オタクの常として服に無頓着でモッサリしてましたが、表紙がきれいな同人誌がわけもなく売れるように、運は見た目が9割疑惑が湧いてきたり、他にも細かいことがいろいろあって、たまにはオシャレに気を使ってみるかと近所の古着屋で服を買ってます。こんなことは人生初です。今のところ好評っぽいので良かったです。あとは本体のダイエットですね……


試しに靴も買ってみたのですが、デザインは良いのですがサイズが微妙に大きくて、履くと足にマメが…

『ゲームレジェンド26』完走した感想

ゲームレジェンドのレポをまだ書いてなかった上、原稿完成直後に燃え尽きてネガティブモードの記事が最終更新になっててまずいですよ! というわけで簡単ですがレポを。

5月14日の『ゲームレジェンド26』には、友人たちに手伝ってもらって、自宅のレーザープリンタで印刷して手で折って作ったコピー誌を50部製本して持ち込みました。

イベントがはじまってみると、出だしから好調で、むらづき兄貴に売り子を手伝ってもらいつつ、イベント開始2時間(13時)で50部完売できました。70部くらいでちょうど良かったのかもしれません。
しかし、コピー誌にしてはページ数が多いのもあって、印刷&製本があまりにも面倒で、50部作るのが限界でした。

僕がノンブルを入れなかったせいで、製本作業がやたら難航してしまったので、同人誌印刷所が口を酸っぱくして言うように、ノンブルは本当に必要なのだと骨身にしみてわかりました…

翌日にはWEBでも公開して、250件もコメントいただけました。

イベント当日までは、様々な不安や葛藤があり、イベントに申し込んだことを後悔したりもしましたが、蓋を開けてみれば、ほぼすべてが理想的な形で推移して、これ以上なくゴキゲンなイベントになりました。ありがとうございました!

というか、もし仮に当初の予定通りオフセット本で完成していたら、勢いで1000部刷って巨額の赤字をたたき出してたかもしれなかったので、当初の予定が空中分解して本当に命拾いしました…(人生万事塞翁が馬)

2017年5月12日金曜日

『びーむちゃん本』完走した感想

  • ページ数:24ページ
  • 制作期間:2ヶ月半
  • 制作日時:2017年2月26日 - 2017年5月12日

ネームはわりとサクッとできたのですが、肉体労働しながら印刷解像度で描くのが根本的に無理ゲーで、しかも調子悪い時におっぱじめちゃった無理がたたったのか、あまり関係ないのかは分からないけど、このころから心身の調子が深刻に低下して、ついには退職まで至ってしまいました。

退職後、ペイント漫画に切り替えて、5日で20ページ描いて、ゲームレジェンドには間に合いました。



内容的には自信作です。4コマ連載であったまったキャラでストーリー漫画を描くのは非常に良いと思いました。ただ特殊な作戦すぎて他に使いどころがないですが…



本作完成までの流れは複雑怪奇でした。

  • 2015年夏ごろ、『びーむちゃん総集編2』を出そうとしたもののクレームが入ってポシャる。
  • 去年の年末か今年はじめごろ、ほとぼりが冷めたので製作再開するが、版権要素の手描き修正作業があまりにも膨大かつ退屈すぎてまた頓挫。
  • そもそもWEB漫画の総集編を出すのではなく、イチから同人誌用に描き下ろした方が良いのではと思いついて、本バージョンの制作開始。
  • 逃げ場をなくして確実に完成させるために『ゲームレジェンド』に申し込む。
  • 印刷解像度作画の負担が想像以上にキツくなってくる。
  • 本格的に体調悪化。バイトが続行不能になってくる。
  • 印刷用解像度だと確実にエターなるのでペイント漫画に切り替える。
  • バイト退職。
  • 求職中は毎週16ページ描けないかと思う(副業化も見据えて)。
  • 週産16ページのトレモも兼ねて、ペイント漫画で5日で20ページ描いて完成。

こうして振り返ってみると、無軌道すぎるし、馬鹿すぎるし、呪われた企画だという感じがします(びーむちゃんがではなく、びーむちゃんの同人誌化が)

調子が悪いときにその場の思い付きで動いても当然うまくいきませんし、なんかこれまで練ってきた思考や積んできた経験が、ほとんど裏目に出てしまったような気がします。

ただ、繰り返しになりますが、漫画の内容自体は我ながらかなり良いと思います。

漫画そのものはキレッキレなのに、なぜか最後には描かなかった方がマシというレベルまで惨敗してしまう。ここ数年繰り返してきた悪い流れそのものかもしれません。